Guide: Kerker - Teil 3

11/10/2019 - 10:00

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Liste der Kerker und der Bosse

- Aufzugsschacht (Normaler Kerker, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad, Hoffnung auf Morgendämmerung). Boss: Bootar.
- Kanalisation (Normaler Kerker, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad, Hoffnung auf Morgendämmerung). Boss: Jack Doble.

1. Crosslink (Kerker-Basis am Dorado River)

1. Wartungsroute #32 (Normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Fellok.
2. Ausgang 47 (Normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Motikan.
3. Labyrinth (normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Gafrok, Olga, y Killark.
4. Kampfzone (Kerker der Zone, öffnet im normalem Schwierigkeitsgrad). Boss: Fiskes.
5. Verteidigungs-Route (Verteidigungs-Kerker, öffnet im Experten-Schwierigkeitsgrad).
6. Transit Route (Schlachtzug-Kerker, öffnet im Experten-Schwierigkeitsgrad). Boss: Fellok Perfecto.

2. West Camp (Kerker-Basis, im Dschungel von Arebis)

1. Forschungsinstitut (Normaler Kerker, eröffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Akonite.
2. Unterirdisches Labor (Normaler Kerker, öffnet bei Trainingsschwierigkeiten). Boss: Hydraken.
3. Produktionsstätte (Normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Teigao.
4. Dschungelperimeter (Kerker der Zone, öffnet im normalen Schwierigkeitsgrad). Boss: Duskthorn.
5. Forschungsraum (Verteidigungs-Kerker, öffnet im Experten-Schwierigkeitsgrad).
6. Forschungsinstitut CAM (Schlachtzug-Kerker, öffnet im Experten-Schwierigkeitsgrad). Boss: Brooks.

3. Mando Entropie-Zentrum (Kerker-Basis im Grünsteingürtel)

1. Valle en LLamas (normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Calavera de Lava.
2. Abschnitt 1 (Normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Grossmund.
3. Abschnitt 2 (Normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Giagnos.
4.  Andizanische Ebene (Kerker der Zone, öffnet im normalem Schwierigkeitsgrad). Boss: Mumbling.
5. Heliport-Feld (Verteidigungs-Kerker, öffnet im Experten-Schwierigkeitsgrad).
6. Garrus-Festung (Schlachtzug-Kerker, öffnet im Experten-Schwierigkeitsgrad). Boss: Zeestern.

4. Erweiterte Kaserne (Kerker-Basis in Garbault)

1. Waldnutzungszone (Normaler Kerker, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Segador.
2. Kraftwerk (Normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Nuff Bass.
3. Peyron Ruinen (Normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Chiugo.
4. Turbinenraum (Normaler Dungeon, öffnet im Trainings-Schwierigkeitsgrad). Boss: Spiter.
5. Kiefernwaldnutzungszone (Kerker der Zone, öffnet im normalen Schwierigkeitsgrad). Boss: Haken Doble.
6. Turbinenkontrollraum (Verteidigungs-Kerker, öffnet im Experten-Schwierigkeitsgrad).
7. Heizungsraum (Schlachtzug-Kerker, öffnet im Experten-Schwierigkeitsgrad). Boss: OOZ-E.


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