Klasse: Sniper

18/10/2019 - 11:10

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Der Sniper ist dafür verantwortlich, schon beschädigte Feinde zu erledigen, bevor sie entkommen können oder sie allein aus einer strategischen Position zu vernichten. Das Ziel dieser Klasse ist es, die meisten Tode im gegnerischen Team zu verursachen und mit dem Gewehr, der Guillotine, zu verhindern, dass beschädigte Feinde entkommen, um sich wieder erholen zu können.

Rolle: Angriff

Fähigkeiten:

- Tarnung: Während die Tarnung aktiviert ist, ist der Sniper fast unsichtbar für den Gegner und seine Geschwindigkeit wird erhöht. Schießen oder zugefügter Schaden schaltet die Tarnung aus.
- Rückruf: Sniper können ein spezielles Leuchtfeuer platzieren. Während es aktiviert ist, kannst Du Dich von jedem Ort der Karte unmittelbar dorthin bewegen. Das Leuchtfeuer kann wieder aufgesammelt werden, indem Du Aktivierungstaste gedrückt hältst.
- Köder: der Sniper kreiert einen vorübergehenden Doppelgänger, der auf die feindlichen Truppen schießt, sowie diese ablenkt und verlangsamt. Indem Du die Aktivierungstaste gedrückt hältst, kannst Du die Position des Köders genauer festlegen.
- Guillotine: eine starke Railgun mit Scharfschützenfernrohr. Mit linker Maustaste (LMB) - im 1. Modus, durchschnittlicher Schaden mit mittlerer Feuerrate. Mit rechter Maustaste (RMB) - im 2. Modus, Zielmodus, der es Dir erlaubt, die Ladung zu sammeln und hohen Schaden zuzufügen.


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