Upgrade: Assault

2019-12-12-16-30
IDC/Games User

Mjölnir



Im Folgenden werden wir euch die verschiedenen Upgrades des Assault erklären. Das Ziel dieser Klasse ist es, Feinde so schnell wie möglich zu erledigen, indem sie um die Karte fliegen und auf ihre Feinde fallen.

1. Flug

* "Hydra" Panzer -> Erhöht die Kraftstoffreserve und die Regeneration. Die Verwendung von Treibstoff stellt die Ausdauer des Assaults wieder her.
* "Drachen" Panzer -> Erhöht die Kraftstoffreserve und die Regeneration. Der Aufenthalt in der Luft reduziert den entstandenen Schaden.
* "Schmiede" Schwebesystem -> Das Fliegen verbraucht erst dann Treibstoff, wenn der Assault beschädigt ist. Der Kraftstoffverbrauch stellt die Ausdauer wieder her.
* "Rüstung" Schwebesystem -> Das Fliegen verbraucht nur dann Treibstoff, wenn der Assault Schaden nimmt. Der Aufenthalt in der Luft reduziert den entstandenen Schaden.

2. Meteor

* "Hammer" Impaktor -> Der Meteor verursacht mehr Schaden, wenn er auf den Boden fällt.
* "Kontusion" Impaktor -> Der Meteor betäubt Feinde, wenn er aus der Luft aktiviert wird.

3. Turbo

* "Auflade" Konverter -> Der Turbo lädt sich viel schneller auf.
* "Impuls" Konverter -> Der Turbo verbraucht Kraftstoff anstelle von Ladungen.

4. Avalanche

* "Vernichtung" Diode -> Der Avalanche-Strahl hat mehr Kraft und eine volle Salve von 3 Raketen verursacht zusätzlichen Schaden.
* "Kataklysmus" Autodiode ->Der Avalanche-Strahl wird schlagkräftiger und im automatischen Modus werden Raketen abgefeuert.
* "Störung" Diode -> Der Avalanche-Strahl ist besonders effektiv im Einsatz gegen NPCs und Modus-Ziele. Eine komplette Salve von 3 Raketen verursacht zusätzlichen Schaden.
* "Sabotage" Autodiode -> Der Avalanche-Strahl ist besonders effektiv im Einsatz gegen NPCs und Raketen werden im automatischen Modus abgefeuert.


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