Upgrade: Saboteur

16/12/2019 - 10:10
IDC/Games User

Mjölnir



Im Folgenden werden wir euch die verschiedenen Upgrades des Saboteurs erklären. Das Hauptziel dieser Klasse ist es, die Position der Feinde herauszufinden, den anderen im Team Bescheid zu sagen, um dann den Feind gnadenlos zu erledigen.

1. Flimmern

* "Wiedergeburt" System -> Erhöht die Cooldown-Geschwindigkeit vom Flimmern und stellt sofort einen Teil der Ausdauer wieder her.
* "Resonanz" System -> Flimmern löst eine Explosion am Zielpunkt aus und hat eine schnellere Cooldown Geschwindigkeit.
* "Pit Stop" System -> Flimmern erhält eine zusätzliche Ladung und stellt einen Teil der Ausdauer sofort wieder her.
* "Donner" System -> Flimmern hat eine zusätzliche Ladung und löst eine Explosion am Zielpunkt aus.

2. Scanner

* "Panorama" Sensor -> Reduziert den Cooldown des Scanners und verdoppelt seinen Radius.
* "Fehler" Sensor -> Der Scanner erhöht den von Gegnern erlittenen Schaden.

3. Granate

* "Macht" Granate -> Erhöht den Schaden der Granate.
* "Schwäche" Granate -> Die Explosion der Granate blockiert alle feindlichen Fähigkeiten.

4. Smart

* "Pit Fighter" Munition -> Der Schaden im Primärmodus ist auf kurze Distanz erhöht. Die Geschwindigkeit des Zielerfassungsmodus wird erhöht.
* "Angreifer" Munition -> Der Schaden im Primärmodus ist auf kurze Distanz erhöht. Der Schaden im Zielerfassungsmodus erhöht sich mit jedem Treffer.
* "Big Bully" Munition -> Schaden der vom Smart Gewehr verursacht wird, sorgt für einen Schutzschild. Die Geschwindigkeit des Zielerfassungsmodus wird erhöht.
* "Herausforderer" Munition -> Schaden der vom Smart Rifle verursacht wird, sorgt für einen persönlichen Schutzschild. Der Schaden im Zielerfassungsmodus erhöht sich mit jedem Treffer.


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