Waffe: Blast

12/02/2020 - 12:25
IDC/Games User

Mjölnir



Die Blast ist eine Minigun, die über zwei Feuermodi verfügt, so dass sie offensiv aus verschiedenen Bereichen eingesetzt werden kann.

Die Minguns sind Mehrkanonen-Maschinengewehre mit einer hohen Schussrate (Tausende von Schuss pro Minute), die das Gatling-System von rotierenden Kanonen nutzen, das von einem Elektromotor, der von einer externen Stromquelle seine Energie bezieht, angetrieben werden.

Diese Waffe hat zwei Schussmodi:

Modus 1 (Linke Maustaste) -> Eine moderate Feuerrate wird verwendet, um Schaden aus einer größeren Entfernung anzurichten. Der Basisschaden jeder Kugel beträgt 14 Punkte.
Modus 2 (Rechte Maustaste) -> Erhöht die Schussrate erheblich, verringert aber die Bewegungsgeschwindigkeit des Guards. Der Basisschaden jeder Kugel beträgt 28 Punkte.

Der Basisschaden jedes Projektils steigt basierend auf den Level-Punkten jeder Waffe und die Statistiken variieren basierend auf der gewählten Upgrades.

Upgrades:

-Feuermodus "Samurai" -> Kopfschüsse verursachen mehr Schaden. Reduziert den Schaden, der in Modus 2 empfangen wird.
- Feuermodus "Berserker" -> Kopfschüsse verursachen mehr Schaden. Der Schaden in Modus 2 nimmt zu, wenn die Ausdauer des Guards abnimmt.
- Feuermodus "Krähe" -> Blast verlangsamen Feinde. Eingehender Schaden wird reduziert, solange der Feuermodus 2 aktiv ist.
- Feuermodus "Gladiator" -> Blast verlangsamt Feinde. Der Schaden im Feuermodus 2 wird erhöht, während die Ausdauer des Schutzes abnimmt.


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