IDC/Games verkündet die Closed Beta von Project Xandata

01/04/2020 - 13:55



Die Closed Beta dieses rasanten und teambasierten Arena-Shooters startet im April mit 3 Spielmodi, 3 Maps und 3 verschiedenen Klassen.

IDC/Games kündete heute die Closed Beta von Project Xandata an, einem kompetitiven Online Free-to-play 3v3 Shooter voller rasanter Action mit Spielmodi, die Teamwork und viel Skill erfordern. Sie erscheint an einem noch offenen Termin im April.

Das Spiel wurde vom philippinischen Studio The Studio of Secret6, Inc. entwickelt und vom spanischen Publisher für PC und Handyspiele IDC/Games veröffentlicht. Project Xandata versucht mit einer atemberaubenden Grafik und einem einzigartigen dynamischen Spielerlebnis nicht weniger, als das Action-Games Genre neu zu erfinden.

Das Spiel wird für PC-Spieler auf IDC/Games platform in folgenden Sprachen verfügbar sein: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Polnisch und Türkisch.

Spielbeschreibung und Features:

Project Xandata ist ein kostenloser kompetitiver Online First Person Shooter (FPS), bei dem Spieler in Arenen im PVP Modus gegeneinander antreten. Man verkörpert einen Xandat, einen der besten Krieger, die Xandaigdig zu bieten hat. Kombiniert aus der Stärke, Technologie und Waffenkunst der Großen Sieben Nationen entsteht eine neue Generation von Kämpfern, die gegen überirdische Gegner kämpften und die Welt vor dem Aussterben bewahrten. Um gegen andere Xandats zu bestehen, muss sich jeder Spieler ausrüsten und die Rüstung auf den eigenen Spielstil anpassen.

Spielmodi:

- Gefecht – Xandat-Teams kämpfen hier in zeitlich begrenzten Gefechten. Jeder Kill bringt dem Team Punkte ein. Das erste Team, das zuerst den festgelegten Punktestand erreicht, gewinnt. Durch aufwändigere Take-Downs erhält man Bonuspunkte. Wenn das Zeitlimit erreicht wird, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.
- Zerstörung – Xandat-Teams treten in puren Waffengefechten gegeneinander an und versuchen dabei, das gegnerische Team auszulöschen. Jedes Team erhält eine festgelegte Anzahl an pro Runde verwendbaren Wiederbelebungen. Der Gewinner einer Runde wird durch den letzten noch lebenden Xandat bestimmt. Der Gesamtsieger wird ermittelt, indem die Teams versuchen, so schnell wie möglich 5 Runden in einem Match zu gewinnen.
- Korruption – Xandat-Teams erzielen Punkte, indem sie Splitter aufsammeln, die von toten Feinden fallengelassen wurden. Gegnerische Punkte können verhindert werden, indem Teammitglieder die Splitter zuvor aufsammeln. Ab und an spawnt ein Obelisk irgendwo auf der Map, der bei Zerstörung mehrere Splitter fallen lässt. Es gewinnt das Team, das die festgelegte Anzahl an Punkten erreicht, oder nach Ablauf der Zeit mehr Punkte gesammelt hat.

Hat es dir gefallen?

Schreibe deinen Kommentar:
Ups… Du hast noch nicht einmal zwei Stunden lang dieses Spiel gespielt.
Um eine Rezension zu diesem Spiel zu veröffentlichen, musst du es noch ein wenig besser kennenlernen… Mindestens 2 Stunden lang.