Zula Europe Pro League Qualifikationsturniere

01/10/2018 - 13:00


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Hallo zusammen,

Hier findet ihr alle Informationen zu den Zula Europe Pro League Qualifikationsturnieren.

Es werden insgesamt 6 Qualifikationsturniere stattfinden. In allen sichert sich das Gewinnerteam einen Platz in der Zula Europe League, wie Izako Boars und PENTA Sports, die durch ihre Qualifikation beim Zula International Cup bereits einen festen Platz sicher haben. 

Die Teams, die sich bereits für die Zula Europe Pro League qualifiziert haben, werden an diesen Turnieren leider nicht mitmachen können. 

In jedem Turnier bekommen 32 Teams die Möglichkeit, mitzumachen. Das werden die ersten 32 Teams sein, die sich anmelden, sobald wir das Turnier bekannt geben. 

Alle Paarungen werden zufällig ausgewählt.

Sobald die Registrierung abgeschlossen ist, werden wir keine Änderungen im Team mehr zulassen. Weder der Team-Name, noch die Spielernamen. Auch Spielerwechsel werden nicht zugelassen. Wenn ein Spieler sich mit falsch geschriebenem Namen anmeldet, wird er automatisch disqualifiziert ohne die Möglichkeit, sich neu anzumelden, wenn die Registrierung abgeschlossen ist. Dasselbe passiert, wenn ein Spieler seinen Namen ändert, wenn er schon angemeldet ist. Wenn du deinen Namen ändern möchtest, tu das bitte vor oder nach dem Turnier. Bitte fügt auch kein Symbol vor euren Usernamen hinzu. 

WICHTIG: Alle teilnehmenden Spieler sollten in Europa wohnhaft sein. Falls ein Spieler entdeckt wird, bei dem das nicht der Fall ist, wird er für alle Zula Europe Pro League Qualifikationsturniere disqualifiziert. Außerdem müssen alle Mitglieder der Teams, das ein Turnier gewinnt und sich einen Platz in der Zula Europe League ergattert, uns ihre Personaldaten sowie eine Kopie des Personalausweises zukommen lassen. Wenn ein Teammitglied dann nicht aus Europa kommt, wird das komplette Team für die nächsten Zula Europe Pro League Qualifikationsturniere gesperrt. In diesem Fall wird der Platz in der Zula Europe Pro League dem anderen Team des Finales zugewiesen.

Termine:

- Qualifikationsturnier #1: 9. und 10. Oktober ab 18:00 (MEZ)
- Qualifikationsturnier #2: 16. und 17. Oktober ab 18:00 (MEZ)
- Qualifikationsturnier #3: 22. und 23. Oktober ab 18:00 (MEZ)
- Qualifikationsturnier #4: 30. und 31. Oktober ab 18:00 (MEZ)
- Qualifikationsturnier #5: 6. und 7. November ab 18:00 (MEZ)
- Qualifikationsturnier #6: 13. und 14. November ab 18:00 (MEZ)

Preise:

- Gewinner: 1 Platz in der Zula Europe Por League + 250.000 Zula Gold pro Spieler.
- 2. Platz: 150.000 Zula Gold pro Spieler.
- 3. und 4. Platz: 100.000 Zula Gold pro Spieler.
- 5. bis 8. Platz: 50.000 Zula Gold pro Spieler.

Spielmodus:

- Sabotaje 5 VS 5
- Die Voraussetzung für den Sieg ist 10 Runden zu gewinnen.
- Zeit pro Runde: 2 Minuten und 15 Sekunden.
- Im Falle eines Unentschieden, wird ein automatischer Tie-Break durchgeführt (solange, bis eins der Teams das Unentschieden bricht). 

Spieler pro Mannschaft:

- 5 + 1 Reservespieler (optional).
- SEHR WICHTIG: Um ein Spiel zu starten, müssen sich mindestens 5 Spieler in einem Team befinden. Wenn das nicht der Fall ist, wird das Team disqualifiziert.
- SEHR WICHTIG: Jeder Spieler kann ausschließlich in einem Team mitmachen. Wenn ein Spieler gefunden wird, der in 2 Teams angemeldet ist, wird er disqualifiziert. Sollte ein Team einen Spieler ohne sein Wissen anmelden und er uns das mitteilt, wird dieses Team disqualifiziert.

Karten:

- Die 1/32-Runde, die 1/16-Runde und die Viertelfinals werden Bo1 (Bester aus 1 Runde) gespielt. Das Halbfinale und das Finale werden Bo3 (Bester in 3 Runden) gespielt. 

Anmerkung:

Das erste Team ist das Team im oberen Bracket. 
Das zweite Team ist das Team im unteren Bracket. 

- Bo1 Veto: Die Teams sollten das Veto aussprechen, wenn sie im Raum sind. So kann der GM, wenn er den Raum betritt, das Veto starten.

1. Team: ban
2. Team: ban
1. Team: ban
2. Team: ban
1. Team: wählt die Seite (letzte Karte)

- Bo3

1. Team: ban
2. Team: ban
1. Team: wählt Karte - 2. Team: wählt Seite
2. Team: wählt Karte - 1. Team: wählt Seite
1. Team: wählt Seite (letzte Karte)

Erlaubte Objekte:

- Keine Einschränkungen.

Ergebnisse und MOSS-Dateien:

- Das Ergebnis (Screenshot) und die MOSS Dateien sollten von den Usern hochgeladen werden. WICHTIG: Beide Teams sollten diese Dateien hochladen (Gewinner und Verlierer), damit sie überprüft werden können. Wenn ein Team diese nicht hochlädt, wird es bestraft und kann nicht an weiteren Zula Europe Pro League Qualifikationsturnieren teilnehmen. 

Regeln:

WICHTIG: alle Spieler müssen die folgenden Regeln aufmerksam lesen.
WICHTIG: Wenn ein Team von den GM disqualifiziert wird, oder wenn die Spielregeln nicht eingehalten werden, kann es die nächsten 30 Tage an keinem Turnier teilnehmen.
SEHR WICHTIG: Account sharing oder Betrug ist strengstens verboten und wird bestraft, wenn wir diese Art Fehlverhalten entdecken. Weitere Infos findet ihr in diesem Post.

- Nur der doppelte Boost ist erlaubt. Jede andere Art von Boost wird mit Disqualifikation bestraft. Dies wird auch in den Fällen angewendet, in denen Texturen verschwinden.
- Es sind pro Team maximal 2 Scharfschützen erlaubt (mit der Möglichkeit, die Gewehre der Scharfschützen des gegnerischen Teams aufzuheben).
- WICHTIG: Die Spieler müssen ihre Säle erstellen. Zuerst müssen sie prüfen, ob ihr Saal erstellt wurde oder nicht. Wenn er bereits erstellt wurde, muss er nur betreten werden. Wenn er noch nicht erstellt wurde, müssen Sie ihn nach folgenden Angaben erstellen:
- Name: "[RUNDE] TEAM 1 vs TEAM 2" (immer in der Reihenfolge nach im Bracket. Das obere Team im Bracket muss auf die linken Seite im Saal und das untere Team auf die rechte Seite im Saal.)
- Spielmodus: Sabotage
- Karte: Vorgegeben von IDC/Games
- Spieleranzahl: 8v8 (damit die GM in den Saal können)
- Zeit pro Match/Runde: 2:15 Minuten
- Voraussetzung für den Sieg: 10 Runden gewinnen
- Art des Spiels: Normal
- Beschränkungen: Normal
- Team Balance: Keine
- Laufenden Matches beitreten: Ja
- Die Partien werden auf dem Server e-Sports Arena gespielt.
- Am Turnier werden maximal 32 Mannschaften teilnehmen.
- Jedes Spiel wird von einem GM gestartet sobald alle Spieler im Raum sind. Wenn ein Spiel vor der Freigabe durch einen Schiedsrichter begonnen wird, werden alle Spieler disqualifiziert.
- Die Spieler müssen 10 Minuten vor Spielbeginn im Raum sein.
- Es wird maximal 10 Minuten auf die Spieler gewartet.
- Die Gewinner-Teams müssen im Server der e-Sports Arena bleiben, um mit dem Turnier so bald wie möglich fortfahren zu können.
- Es werden keine Fragen bezüglich der Spielregeln des Turniers beantwortet. Der Teilnehmer, der die Spielregeln nicht kennt, könnte je nach Situation disqualifiziert werden.

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