CityBattle | Virtual Earth EU

CityBattle | Virtual Earth (EU) Europe ist ein free to play MMOFPS in einer altenativen Realität, in der komplexe Militärroboter um die Voherrschaft auf die Erde. Die Roboter haben mehrere Fähigkeiten, eine große Vielfalt an Klassen und Unterklassen und ein strategisches Team-Up wird der Schlüssel sein, um die Kämpfe zu gewinnen.

CityBattle | Virtual Earth EU

Spiel Information

  • Titel: CityBattle | Virtual Earth EU

  • Kategorien:

  • Unternehmen: LLC RIKOR IMT

game_char_omp

game_char_oco

game_char_iap

Systemanforderungen

Mindestens

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)

  • CPU: Intel Core i3 4170 or AMD FX-8120

  • RAM: 4 GB RAM

  • GC: NVIDIA GeForce GTX 460

  • HDD: 8 GB

Empfohlen

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)

  • CPU: Intel Core i5-2300 or AMD FX-8300 or higher

  • RAM: 8 GB RAM

  • GC: NVIDIA 760GTX or AMD R9 280X

  • HDD: 10 GB

Wilkommen bei CityBattle | Virtual Earth EU

CityBattle | Virtual Earth (EU)Europe ist ein free to play MMOFPS in einer altenativen Realität, in der komplexe Militärroboter um die Voherrschaft auf die Erde. Die Roboter haben mehrere Fähigkeiten, eine große Vielfalt an Klassen und Unterklassen und ein strategisches Team-Up wird der Schlüssel sein, um die Kämpfe zu gewinnen.

Die Kämpfe werden auf verschiedenen Karten in verschiedenen Spielmodi gespielt, von casuals bis hin zur Karten Eroberrung. Spieler haben die Möglichkeit, sich in der Stadt niederzulassen, von Marseille nach Peking oder von New York nach Moskau. Tausende dieser Städte kämpfen, um andere Städte zu führen und zu dominieren. Die Spieler finden ihre Stadt auf der Karte von Virtual Earth, schließen sich der Armee an und bekämpfen die Eindringlinge.

Die Armee gibt den Spielern verschiedene Klassen von Militärrobotern, aber es liegt an ihnen, sie zu tunen und aufzurüsten. Sie können Fähigkeiten wie Stealth und Power Shield an ihren einzigartigen Kampfstil anpassen. Die Spieler kämpfen gegen die Piloten der mächtigsten Städte der Welt und gewinnen TechnoParks, die High-Tech-Anlagen, die ihre Taschen füllen, und das Stadtbudget ebenso.

Städte mit starken Armeen können mehr Techno-Parks kontrollieren, mehr an ihre Piloten zahlen und Wissenschaft und Architektur entwickeln.

HAUPTMERKMALE

  • Vier grundlegende Klassen, über 70 Unterklassen

Die Assault-Unterklassen: Der Bomber fliegt über das Schlachtfeld und wirft Bomben ab.
Der Scout bevorzugt Kurzdistanzkämpfe, unberechenbare Striche und eiskalte Strahlen. Der Thunder wechselt häufig Positionen, feuert Salven von 3 Lenkraketen ... und 15 anderen Unterklassen ab.

  • Gleichzeitiges Aufleveln

Es besteht keine Notwendigkeit, jede Klasse unabhängig voneinander zu leveln. Der Assault-Level eines Spielers wird automatisch auf Guard, Phantom und Tech verteilt.

  • Wechsle während des Kampfes die Klassen

Erstelle bis zu 20 Unterklassen für jeden Kampfstil, halte sie im Hangar und wechsle sie nach Bedarf.

  • Faire Monetarisierung

Spieler zahlen nur für schnellere Levels und visuelle Upgrades.

  • Passen Sie Ihre Roboter an

 

KLASSEN MILITÄRER ROBOTER

Einige ihrer Fähigkeiten unter vielen anderen:

  • Assault : Der Assault kontrolliert den Kampf von oben, während er mit seinem Jet-Schub fliegt und Feinde bombardiert
  • Phantom: Verwende intelligente Waffen, um die Feinde zu attackieren, während du ihre Stealth-Fähigkeiten nutzt.
  • Guard: Starke Rüstung und Schild halten ihn am Leben, während er feindlichen Schaden verursacht
  • Tech: Eine Unterstützungsklasse, die als Heiler arbeitet und sich innerhalb der Karte teleportieren kann.

LEVELING

Für die Kampferfahrung sammeln Roboterpiloten Chips und Modi, die die Fähigkeiten ihrer Roboter verbessern.

STADTVERWALTUNG


Die Städte der virtuellen Erde werden von ihren Bewohnern regiert. Spieler gewinnen die Wahlen in Ihrer eigenen virtuellen Stadt und werden deren Bürgermeister. Sie werden das Budget, die Gehälter kontrollieren, Allianzen bilden und Kriege erklären. Eine andere Sache, die Sie tun werden, ist Minister anzuheuern

  • Kriegsminister

ist verantwortlich für die Ausrüstung und Ausbildung der Armee der Stadt. Unterstützt die Armee mit Militärdrohnen, startet Raketen oder setzt Hilfsmaschinen für Schlachten ein

  • Minister für Kultur und soziale Entwicklung

ist dafür verantwortlich, neue Bewohner, deren Unterhaltung und den Inhalt des TV-Kanals seiner virtuellen Stadt zu verwalten.

  • Minister für Stadtplanung (Architektur)

ist verantwortlich für den Masterplan der Stadt. Er entscheidet, welche Gebäude, Parks und Straßen gebaut werden.

 

Neuigkeiten

Folge uns auf Social Media und verpasse keine Angebote!

...

Analyse
und Beurteilungen

Patch Notes // Guides // Tutorials

Social-Networks

Shop

Folge uns auf Social Media und verpasse keine Angebote!

Mehr erfahren